征服之歌-支持者版-V0.75.5-(官中+DLC+原声音乐)

经典回合制战略冒险游戏,融合角色扮演、武装冲突和王国管理元素。驾驭古代魔法,厉兵秣马、拓土开疆,铸就游吟诗人可万世传颂的帝国伟业!图片[1]-征服之歌-支持者版-V0.75.5-(官中+DLC+原声音乐)-可爱资源网

名称: 征服之歌
类型: 冒险, 策略, 抢先体验
开发商: Lavapotion
发行商: Coffee Stain Publishing
发行日期: 2022 年 5 月 10 日
抢先体验发行日期: 2022 年 5 月 10 日
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: i5 Dual Core or Ryzen 5
内存: 8 GB RAM
显卡: Integrated graphics card
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 4 GB 可用空间

补丁注释v0。75.5
游戏性
如果目标位置不是完全空的,防止使用产生部队或地图实体的部队能力(防止堆垛修补者地雷)
使用异能现在移除“雾”法术的效果
使创收物品在赢得战斗后自动装备时正确应用其收入
修正了不能选择两个以上的目标来获得更高等级的法术,允许三个目标
修复地图上错误显示“(已访问)”的可索赔物品,尽管玩家从未访问或索赔
修复通过从堆栈中拆分少量部队,同时将其保持在“最大”堆栈大小以上,可以获得无休止部队的漏洞
为部队拥有的五项基本属性中的每项设置最大值6
用户界面
大厅:修复大厅客户端无法看到AI玩家的活动持用者选择
大厅:当多人游戏开始时,确保取消准备按钮已移除并替换为缓冲区动画
大厅:修复主办方开始游戏时,起始持用者发生变化(仅在视觉上)的视觉缺陷
大厅:修复聊天中显示的错误玩家名称
修复王国概览中未评估新回合按钮状态的错误
修复购买UI中导致升级Rana震颤显示的错误(它们不存在)
添加删除和销毁库存中工件的功能
修正“自动战斗”按钮被显示为对手时,发挥热坐战斗
人工智能
使简易AI变得更加简单
对“KeyNotFoundException:找不到SongsOfConquest.Common.Ai.PoolableUtilityCalculation”的推测性修复
地图编辑器
修复kill team触发器导致无法选择要杀死的团队的问题
修复游戏软锁定将没有可用升级的建筑设置为升级的问题。
多人游戏
修正了加入玩家可以改变AI团队的派系和起始持用者的问题
杂项
社区地图现在按流行程度排序,而不是按浏览器中的最新版本排序
启用身份验证模块。通过steam帐户进行io。

补丁0.75.4
大家好!
今天,我们为您提供了另一个补丁!
万一你错过了:我们对功能请求和投票的格式很快变得难以管理,仅仅是因为大量的好建议。
变更日志
值得注意的修复
当建筑物不可见时可能修复(如果仍然发生,请报告)
添加内容
现在可以在法典中查看和研究所有咒语
描述“动量”战斗机制的迷你教程
在执行战役任务时,“重启任务”按钮可“击败”屏幕和游戏菜单
游戏性
修复“宋”型部队技能罕见的定时问题导致的战斗异常
从灰烬战役中更新任务3,以便任务中不能有两个P’cha
Stoutheart之歌任务3和4的较低难度
守卫塔提供的守备部队增加了一倍
用户界面
在大厅中澄清派别、颜色、持用者选项的锁定状态。一些可以在地图设计中锁定的选项现在可以通过非交互选项按钮上的挂锁进行可视化
在多人游戏大厅的对手持用者选项上显示“未知”状态
不要显示敌方人工团队的自动战斗按钮。当轮到当前玩家时,也禁用它
修正了导致ESC按钮在查看购买部队菜单后停止在防御菜单中工作的错误
将确认弹出窗口添加到选项菜单中的“重置活动进度”按钮
更改内容时,确保已重置Codex内容区域滚动位置
人工智能
简化人工智能
可能已修复AITerrain异常
本地化
其他语言更新
修复在“选项”中更改语言时Codex类别不更改翻译的问题
地图编辑器
修复绘制大量道路导致异常的问题
修复在多人游戏中托管加载保存游戏的问题
音频
修正了信用卡后主菜单上播放的“双倍”音乐
启用主菜单上的音乐循环
杂项
修复NPC动物有时会出现网格超出范围异常的问题
修复了在加载游戏或从战场返回时,建筑工地的艺术品会在建筑下生成的问题
修复城镇和定居点中储存的无效部队在攻击时可能导致异常的潜在问题
修复工件落地时的空引用
修复了临时持用者在地面上没有足够空间的情况下拾取工件的问题。这通常会导致在攻击城镇或定居点后被击败的例外情况
在战斗中删除一些冗余网络流量
修复一个或多个保存文件损坏时的崩溃错误

补丁0.75.3
大家好!
补丁(0.75.3)现在对所有人都可用,公共测试领域分支被禁用,因为它现在是同一版本。
变更日志
游戏性
修复游戏在完成活动地图后没有创建正确类型的自动存储(修复在完成后能够加载到活动地图中)
将持用者旗帜的尺寸指示器更改为小0-15k、中15k-30k和大30k
移动绞刑架,这样你就可以在狭窄的道路上使用三年
在拉纳任务3中,在鸡蛋周围为友军持用者增加更多空间
确保《从灰烬中取出》第一节中的红芦苇平底鞋是自动认领的
在《斯托特哈特之歌》第三节中移动一个对造物的致敬
确保可以在地图上找到最初的宝藏
更改了许多大气节点以影响摄影机和演员,而不仅仅是活动地图中的演员
在斯托瑟尔之歌战役(Arleon)的任务3和任务4中,许多敌人持用者的兵力略有降低
拉纳任务2中隐形社会的起始部队数量略有降低
人工智能现在自动装备更强的人工制品
修复持用者设置为使用人工制品繁殖的问题,最终导致他们的库存中没有装备。他们现在将自动装备最强大的部队。
修复特殊人工智能施法场景中的错误
如果现有部队被盲目仇恨发动的袭击击毙,战斗将继续下去
修复当使用拥有最高指挥技能的持用者和授予额外指挥奖金的物品购买部队时可能出现的问题
竞选对话中的语法修正
用户界面
更新教程分页按钮,以更清楚地显示某些教程有多个页面
从故事文本中移除计时器,玩家需要点击继续
战斗健康栏设置为绿色,而不是团队颜色
从持用者工具提示中删除多余且可能误导的精华信息
移除在工具提示中列出持用者的部队
将当前移动和总移动添加到移动指示器工具提示
提高部队部署中部队标记的命中区域
杂项
修复偶尔发生的关于DynamicPanel的小冲突
修复了复制的mod地图导致游戏崩溃的问题
修复FinalizeBattle实用程序试图获取不存在的部队的统计数据的问题
修复加载保存后按ESC键时导致异常的错误
语言/本地化的变化

支持者版介绍
你是否爱上了我们的游戏,或者只是想支持《征服之歌》的开发并佩戴徽章来证明这一点? 又或许你只是非常喜欢复活死者,指挥会说话的青蛙人军队?
如果上面提到的那些正是你想要的的话,那么支持者捆绑包就是为你量身打造的。 这个宝藏中装满了各种珍宝和有趣的小玩意儿,它们将以装饰品和附加小组件的形式出现,例如:
游戏主菜单上的独特徽章,让周围所有人知道你才是那个集美貌与财富于一身的人
【*】每场游戏中将会有一只小宠物伴随着你的第一个行使者英雄单位一同冒险
额外的两种队伍颜色可供你选择:粉色和黑色 如果你想彰显你与众不同的个性的话
重要提示:购买这个 DLC 时,你首先是在表达你对《征服之歌》的开发以及我们这些开发者的支持。 这些财富和宝藏的目的是给你的盟友留下深刻的印象,并让你的对手心中充满恐惧!
《征服之歌》是一款回合制战略游戏,灵感来源于 90 年代的经典作品。领导名为“行使者”的强大魔法师们,踏上未知土地上的历险之旅。讨伐不知自量的顽敌,猎取蕴含强力的神器,整个世界正静待你征服!
开启冒险之旅
探索丰富多样的地图场景,迎战各色敌人并收获丰厚的奖励道具。探秘风格各异的环境生态,每个地区都对应着独特的敌方阵营、自然环境和战场。
建立帝国伟业
管理资源,研发新成果,扩张你的王国。按照自己的风格喜好规划城镇:武力至上,善用魔法,还是博采众长?条条大路皆可通往世界统治。
发起激烈战争
体验综合运用部队能力和强大魔法的深度战斗系统。组合你的部队以最大限度地提升可用的法术以及伤害潜力。占领高地、守卫关隘来利用战场优势。
独也乐乐,众也乐乐
选择沉浸在史诗般的单人冒险模式中,或者向朋友们发起一场光荣的决斗挑战。本游戏同时支持在线和本地联机!
内置关卡编辑器
游戏中的内置关卡编辑器让你能够运用游戏开发者们制作战役和战斗地图的同款工具,创造专属于自己的冒险体验。编写游戏中的事件,控制背景音乐,书写剧情对话,将你的创作和他人分享!
四大阵营
史诗般的争端之中,四个阵营互相纠缠。亚利昂,旧日的骑士们为争夺权柄相互争斗。拉纳,古老的部族在沼泽中为生存而战。洛斯,亡灵法师们复活故去的死者以换取荣耀的未来。巴里亚,大胆的雇佣兵和发明家们,毕生致力于金币、火药和独立。
沙场颂歌
听游吟诗人为你的胜利之路谱写颂歌。两场战役中的每一场都附带一首独特的歌曲,向后世传述你的崛起与毁灭。完成任务以解锁新的歌曲段落,在旅程结束时享受完整的曲目

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